TÉLÉCHARGER IGI 2 COVERT STRIKE DEMO GRATUITEMENT


Télécharger IGI 2: Covert Strike. Vous êtes David Jones, ancien membre du SAS et Dream Sleuth - Demo · DigiTANKS · Plants Story Lite · Berzerk Ball. IGI 2: Covert Strike est un jeu d'action impressionnant qui est assez vieux, mais il reste encore son goût. Il a été publié par Codemasters et développé par. IGI 2: Covert Strike Single-player demo bit / bit / bit / XP bit / XP bit; Licence: Demo (gratuit); Constructeur: Codemasters.

Nom: IGI 2 COVERT STRIKE DEMO GRATUITEMENT
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Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:44.68 MB

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IGI 2: Covert Strike Single-player demo

Je ai adoré chaque morceau de IGI Série de jeu. L'acteur principal est l'espion qui a tous les lots militaires pour terminer la mission. Mais c'est une version modifiée du jeu The Projet.

Les gens pensent souvent qu'il est Project IGI 3. Les missions sont passionnante et pleine d'aventure. Niveau de difficulté du jeu augmente. Vous pouvez expérimenter chaque fois quand vous jouer à IGI 3.

IGI 3 a nouvelles missions passionnantes. Vous pouvez utiliser beaucoup de jeu armes militaires. Le concept de kit medi est également là.

Le son et SFX musique est optimisée.

David L. Jones, un gars qui sait y faire! Les misions justement sont dans la veine de celles du premier volet tout en étant à chaque fois plus réalistes, mieux construites et plus variées. Les scénarios sont assez longs et il faudra pas mal de temps avant de voir la fin du jeu.

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L'histoire générale se distingue également et si vous avez déjà pu constater qu'elle ne brillait pas par son originalité oh les vilains Russes! Un autre gros reproche formulé à l'encontre de Project IGI était la faiblesse de l'intelligence artificielle. On pouvait par exemple tuer un garde sans que son voisin immédiat ne réagisse le moins du monde!

Autant l'ensemble du jeu a plus ou moins été amélioré, autant cette partie est à peu de choses près aussi déficiente que précédemment Il fallait bien commencer à critiquer un peu ce Covert Strike!

Aspects techniques et affrontements à plusieurs Project IGI avait principalement été décrié sur deux points : la gestion des sauvegardes et l'absence de mode multijoueurs.

Nous avons déjà vu avec quelle élégance, les développeurs avaient trouvé une solution à la première de ces critiques, voyons maintenant s'ils ont trouvé de quoi faire taire les colporteurs de la seconde D'accord, mon pitoyable suspens n'est pas crédible une seule seconde. D'accord, vous savez déjà tous qu'il y a un mode réseau permettant à un maximum de 16 participants de s'entredéchirer.

D'accord vous avez déjà tous essayé la démo multijoueurs distribuée depuis déjà un moment.

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Et d'accord, je n'ai finalement plus grand chose à vous apprendre! Alors disons simplement que les quelques lignes qui suivent sont pour les petits nouveaux en provenance de Pluton bienvenue sur Terre au passage et pour les Hibernatus tout juste libérés de leur prison de glace. Deux équipes, si possible de forces égales, se partagent la carte et doivent remplir des objectifs relativement variés.

Si le concept fait furieusement penser au must des jeux multijoueurs, le vénérable Counter Strike, il ne faut pas oublier le détail qui fait la différence : la taille des cartes de IGI 2. Les parties se transforment alors en exercice tactique passionnant.

Quelques autres jeux du même genre avaient tenté cette approche mais du fait de son moteur graphique tout à fait particulier Innerloop parvient à rendre l'expérience multijoueurs d'IGI 2 tout à fait originale. Hélas, ce moteur graphique est également ce qui risque de réduire un peu l'audience potentielle du jeu.

Il faut en effet disposer d'une machine tout à fait correcte pour espérer obtenir un résultat qui flatte le travail des graphistes. On reste très loin des exigences d'un Unreal 2 par exemple et relativement loin de sa beauté d'ailleurs , mais il faudra tout de même compter avec un processeur au moins cadencé à 1.

Avec une telle configuration il faudra encore faire des compromis entre résolution et niveau de détails, mais il sera possible d'obtenir quelque chose de fluide et relativement esthétique. L'aspect graphique est d'ailleurs pour beaucoup dans le plaisir de jeu, même si les développeurs ont un peu abusé de la répétition des textures pour "meubler" leur univers. Les animations des personnages sont convaincantes et l'ambiance sonore est très efficace en particulier grâce aux excellentes, bien que discrètes, musiques.

Le doublage français est tout à fait convenable, mais reste un peu en retrait et ne peut se comparer aux meilleures productions actuelles.

Petit guide illustré du parfait terroriste ou comment faire sauter un pont en trois leçons. Il en reprend bien sûr le concept et les qualités mais, et c'est le plus important, en améliore chaque aspect. Il faut toutefois bien avoir à l'esprit qu'Innerloop ne cherche pas avec son titre à concurrencer les impeccables scripts d'un Medal Of Honor, la richesse scénaristique d'un No One Lives Forever 2 ou bien encore la puissance d'un Splinter Cell.