TÉLÉCHARGER S4 LEAGUE ALAPLAYA


Dans le jeu de tir en ligne s4 League participez à une sorte de championnat appelé la Auteur/éditeur: Alaplaya s4 League: Présentation télécharger. com. Site officiel de S4 League: téléchargez le jeu et rejoignez des milliers de joueurs sur le FPS de style anime gratuit le plus populaire du moment!. Alaplaya. Vote: 1 2 3 4 5. 7,3 (). Téléchargement gratuit. S4 League est un jeu vidéo style FPS gratuit et original puisqu'il propose d'affronter d'autres joueurs.

Nom: S4 LEAGUE ALAPLAYA
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
Taille:34.58 MB

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Comme je l'ai dis en haut, il ya plusieurs mode de jeux sur S4league. TouchDown: Dans ce mode, il y a deux équipe qui s'affronte pour un seul but: Prendre le fumbi Une balle et les placé dans les buts adverse! Si vous avez plus de but que l'équipe adverse, vous gagnez la partie Chaser: Dans ce mode, le but du jeu et "Seul contre tous", a chaque round, quelqu'un est désigner au hasard pour devenir le chaser Si vous êtes chaser: Vous devez tué tout le monde. Les dégâts infligés sont augmentés, les dégâts reçus sont amoindris, votre vitesse est augmentée et le temps de recharge de vos armes à feu est réduit. Si vous êtes cible: Vous devez survivre mais vous pouvez aussi tué le chaser. Si vous êtes le meilleur joueurs de la salle, vous êtes ciblé et si le chaser vous tue, il gagne plus de point. Deathmatch: Comme tout fps ou tps qui se respecte, un deathmatch est un match ou vous devez tué le plus de gens possible.

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Dans cette boutique, toutes les armes hormis la Submachine et la Plasma ainsi que tous les skills sauf HP Mastery et SP Mastery peuvent être obtenus gratuitement pendant une durée de 5 heures de jeu lors de leur premier achat après avoir complété une Licence. La Licence peut être refaite plusieurs fois si elle n'est pas réussite.

Les skills ne sont en vente que dans cette boutique. Fumbi Shop: Le Fumbi Shop est une boutique spéciale au fonctionnement particulier: après avoir payé une certaine somme de PEN pour les habits et pour les armes , le Fumbi exécute une "Danse" et produit un objet au hasard avec un style, des effets et une durée d'utilisation aléatoires.

Il est alors possible de déterminer l'objet voulu ainsi que son style et ses effets. Néanmoins, la durée d'utilisation reste aléatoire. Il n'y a aucune valeur sure sur les probabilités d'obtention d'un item illimité.

Le clic droit enclenche le Revenge, une posture défensive bloquant les attaques frontales. Storm Bat La Storm Bat est une arme lente mais destructrice, il est impératif de placer correctement son coup de batte car le personnage reste immobilisé environ 3 secondes après utilisation, temps largement suffisant pour vous tuer. Le coup normal permet de projeter assez loin votre adversaire, le clic droit permet de faire une tornade repoussante et dévastatrice dont les dégâts peuvent être augmentées si l'attaque est effectuée avec un bon timing.

L'attaque aérienne a pour particularité d'infliger de lourds dégâts à la cible et même de la tuer en un coup. Son attaque spéciale Crash peut être chargée en maintenant le clic droit enfoncé. Le coup infligera alors plus de dommages, mais consomme des Sp. Le Slash clic gauche permet d'enchainer son adversaire. Son attaque sautée permet de faire reculer l' les adversaire s et vous recule vous-même, ce qui à donc effet de vous éloigner encore plus.

Spy Dagger La Spy Dagger est une puissante dague permettant de faire de nombreux dommages tel un assassin grâce à son clic droit en trois temps qui tue en un coup généralement si les 3 coups portent. Elle est aussi l'arme de corps-à-corps qui confère la plus grande mobilité bien qu'elle ne possède pas d'attaques aérienne spéciale. Breaker Le Breaker est un marteau géant qui a pour particularité d'effectuer des attaques de portée assez conséquente par rapport aux autres armes de corps à corps.

D'un clic droit, le Breaker projette l'ennemi assez loin. Son attaque spéciale effectue une grande frappe qui a une portée plus conséquente que la Jump Attack, et qui peut aussi toucher des adversaires se trouvant dans la zone de choc que produit ce coup. À noter aussi que ceci consomme des Sp et qu'elle est très lente à toucher le sol. Katana Le Katana possède de nombreux coups différents. Assez maniable mais lent à la fin d'une attaque ratée.

L'attaque normale peut être enchaînée par un combo de 4 coups moyennement puissants, parables par la Counter Sword. Si l'un des coups touche, il est difficile d'éviter les suivants.

En maintenant le clic gauche, le katana lance un unique coup de puissance moyenne mais projetant assez loin. L'attaque spéciale clic droit fait reculer l'utilisateur et peut être dévastatrice si elle est chargée, est imparable mais consomme des SP. En l'air, l'attaque moulinet du katana est à peu près identique à l'attaque normale mais avec 5 coups et vous permet de rester plus longtemps en l'air.

Elle est également parable par la Counter Sword. En mode arme légère, les attaques sont rapides mais peu puissantes. En mode arme lourde, les dégâts sont considérablement augmentés, mais la vitesse d'enchaînement est réduite. En mode arme lourde, la Sigma consomme continuellement des SP. Quel que soit son mode, tous les coups sont parables par la Counter Sword sauf l'onde de choc déclenchée par le passage du mode "arme légère" au mode "arme lourde".

Ce passage se fait par le clic droit et repousse les ennemis à proximité.

On regroupe ici toutes les armes à feu. Submachine Gun Cat. Shooting Weapon Arme de feu basique de S4 League, dégâts corrects, précision moyenne et cadence de tir moyenne. Arme de moyenne portée. Elles contiennent un chargeur de 30 balles. Note: Une Training Submachine illimité vous est offerte mais sa puissance est divisée par deux par rapport aux Submachines guns normales. Revolver Cat. B : Le terme de MMO a plus ou moins été déformé avec le temps et il est vrai que le concept du massivement multi-joueurs n'est pas forcément respecté à la lettre.

Les batailles se limitent à une vingtaine de joueurs tout au plus dans ce jeu. C'est beaucoup pour certains, faible pour d'autres mais force est de constater que les univers persistants d'aujourd'hui nous proposent des combats d'une plus grande ampleur et ce dans un monde ouvert graphiquement plus abouti.

En bref, des pointures dans le milieu des P2P dont la plupart sont aujourd'hui F2P Freemium et font d'autant plus d'ombre à S4L même si le gameplay diverge.

Critique défavorable la plus utile

Gameplay Passons au vif du sujet, si S4L n'avait eu que ses graphismes, il n'aurait certainement pas eu la vie sauve aujourd'hui! C'est grâce à son gameplay que le jeu se démarque et s'impose dans le milieu des F2P puisqu'il est l'un des seuls TPS à avoir un tel dynamisme, plutôt bien appliqué permettant d'effectuer un bon nombre de mouvements acrobatiques qui peuvent sans doute rappeler le célèbre Matrix.

Les combats sont intéressants puisqu'ils reposent principalement sur les compétences des joueurs leur permettant de surpasser leurs adversaires, avec suffisamment de maîtrise et notamment assez de réactivité. Les classes n'existent pas et cela permet aux joueurs de choisir jusqu'à 3 armes différentes parmi les nombreuses existantes à contrario des visages et coupes de cheveux. Une grande variété de combattants se retrouve donc, engendrés par ce large choix d'armes.

C'est après un court tutorial que les joueurs sont lancés dans la fosse aux lions, une zone quasi soustraite de discussion dans laquelle vous devez choisir le mode de jeu qui vous plaît le plus : - Deathmatch : Un classique du genre, vous avez une équipe face à une autre et celle qui tue le plus de joueurs adverses gagne. Les modes de jeu sont nombreux et pourtant pas des plus riches qui soit. Il est clairement possible d'éliminer les 3 derniers de la liste.

Le mode Arcade est bourré de bugs de traduction en plus de disposer d'une histoire vraiment navrante et vide d'intérêt. Le mode Conquest est rarement joué à plusieurs et la plupart du temps les parties sont verrouillées, car il arrive que des hackers s'y amusent seuls pour récolter les récompenses à la clé sans trop de peine. Le dernier, quant à lui n'est autre qu'une prolongation du tutorial ; un mode solitaire qui ne vous enseignera pas les rudiments du combat aussi bien que sur un vrai champ de bataille.

Pour ainsi dire, l'argument de choix de S4 League est de proposer des combats rapides et stylisés face à des adversaires aux armes toutes plus farfelues les unes que les autres. Les modes de jeu quant à eux peuvent être plaisants en fonction des joueurs. Mais il n'est pas inenvisageable d'en venir tôt ou tard à sombrer dans une certaine monotonie, tant le jeu est pauvre et permet aux clients d'en faire le tour relativement vite pour le bonheur des uns et le malheur des autres.

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Certains puiseront de l'intérêt à enchaîner des parties plus ou moins similaires et ce jours et nuits, tandis que d'autres se lasseront vite du jeu à cause de son aspect redondant qui en ressort fortement. Les joueurs pourraient se laisser tenter à l'idée de palier à se problème en créant des liens avec la communauté, mais ils n'imaginent pas toute l'ampleur de la tâche.

Communauté Le gros point noir de ce jeu est sa communauté qui semble empirer de jour en jour comme le disent mes collègues critiquant également ce jeu ici-même. Counter Sword[ modifier modifier le wikicode ] Cette arme est composée d'un bras mécanique et d'une lame. L'attaque aérienne de la Counter Sword permet une attaque en diagonale avec effet de zone, le Heavy Slash clique gauche maintenu est comme une espèce d'uppercut envoyant valser le s adversaire s situé s devant le lanceur.

Le Light Slash est une attaque simple qui peut utiliser en Combo de 4 coups le dernier coup du combo envoie la victime en arrière. Le clique droit enclenche le Revenge, une posture défensive bloquant les attaques frontales au sol sauf le Crash de la Twin Blade.

Storm Bat[ modifier modifier le wikicode ] La Storm Bat est une arme lente mais destructrice, il est impératif de placer correctement son coup de batte car le personnage reste immobilisé environ 3 secondes après utilisation, temps largement suffisant pour vous tuer. Le coup normal permet de projeter assez loin votre adversaire, le clique droit permet de faire une tornade repoussante et dévastatrice dont les dégâts peuvent être augmentés si l'attaque est effectuée avec un bon timing.

Critique favorable la plus utile

L'attaque aérienne a pour particularité d'infliger de lourds dégâts à la cible et même de la tuer en un coup. Twin Blade[ modifier modifier le wikicode ] La Twin Blade est une arme à double lame qui possède une caractéristique propre: son attaque spéciale repousse l'adversaire et vous fait reculer également, ce qui peut être utile d'un point de vue tactique.

Son attaque spéciale Crash peut être chargée en maintenant le clic droit enfoncé. Le coup infligera alors plus de dommages, mais consomme des Sp. Le Slash Clic gauche permet d'enchaîner son adversaire et peut même briser le revenge de la Counter Sword.

Spy Dagger[ modifier modifier le wikicode ] La Spy Dagger est une puissante dague permettant de faire de nombreux dommages tel un assassin grâce à son clic droit en trois temps qui tue en un coup généralement si les 3 coups portent. Elle est aussi l'arme de corps-à-corps qui confère la plus grande mobilité bien qu'elle ne possède pas d'attaques aérienne spéciale. Breaker[ modifier modifier le wikicode ] Le Breaker est un marteau géant qui a pour particularité d'effectuer des attaques de portée assez conséquente par rapport aux autres armes de corps à corps.

D'un clic droit, le Breaker projette l'ennemi assez loin. Son attaque spéciale effectue une grande frappe qui a une portée plus conséquente que la Jump Attack, et qui peut aussi toucher des adversaires se trouvant dans la zone de choc que produit ce coup. À noter aussi que ceci consomme des Sp. Armes à Feu On regroupe ici toutes les armes à feu. Submachine Gun Cat. Shooting Weapon [ modifier modifier le wikicode ] Arme de feu basique de S4 League, dégâts corrects, précision moyenne et cadence de tir moyenne.