TÉLÉCHARGER COMPILATEUR JAVA ECLIPSE GRATUIT


Eclipse est un environnement de développement (IDE) historiquement Mais pour compiler du code Java, un kit de développement (JDK) est indispensable. Eclipse est une plateforme de développement libre, écrite en Java et composée d'une foule de projets et sous-projets. Le projet fondateur, Eclipse Platform. Initié par IBM puis ouvert à la communauté Open Source, l'environnement de développement intégré (IDE) Eclipse pour développeurs Java présente l'énorme .

Nom: COMPILATEUR JAVA ECLIPSE GRATUIT
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Version:Dernière
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Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
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Langues proposées dans le programme d'installation Choisissez les langues qui seront disponibles dans le programme d'installation. Par exemple ajoutez le français à la liste qui ne contient que l'anglais par défaut.

Paramètres du compilateur d'Inno Setup Dans le champ Custom compiler output folder, indiquez le nom du dossier où sera enregistré le programme d'installation une fois créé, c'est--à-dire le dossier du projet dans le cas présent. Dans le champ Compiler output base file name, indiquez le nom du programme d'installation que doit créer Inno Setup sans l'extension. Fin de l'assistant de création de programme d'installation Voilà c'est fini!

Cliquez sur Finish. Inno Setup vous propose ensuite de créer le programme d'installation.

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Avant de lancer cette création, Inno Setup vous demande de choisir où enregistrer le script de création du programme d'installation. Choisissez le ficher installerInnoSetup.

La création du fichier BienvenueSetup. Cette taille est bien grande pour n'afficher qu'une pauvre petite boîte de dialogue! De plus, en fournissant un JRE donné à vos utilisateurs, vous vous assurez de contrôler facilement la version de Java sur laquelle votre programme est en train de fonctionner. En lançant BienvenueSetup. Pour ne pas rendre la création du fichier BienvenueSetup.

En standard, eclipse est prêt pour le développement en Java, encore faut-il veiller à ce que la perspective c'est-à-dire l'arrangement des vues montrées à l'écran soit celle qui convient le mieux à Java. Si ce n'est pas le cas, agissez sur la petite icône en haut à droite cerclée de rouge sur la figure 4, étiquetée Open perspective et choisissez Java.

Fermez les vues Task List et Outline à droite ; pour afficher la structure des classes, la vue Package explorer à gauche suffit.

Vous obtenez un cadre de travail tout à fait commode pour développer en Java : VI. Note pour les étudiants. Ne vous sentez pas obligés de créer un nouveau projet chaque fois que vous commencez un nouvel exercice de programmation : vous pouvez très bien avoir un seul projet, contenant tous les exercices que vous faites dans le cadre d'un enseignement.

D'autant plus que cela ne vous empêchera pas de bien ranger vos fichiers : un projet peut contenir plusieurs packages java qui se traduiront dans le système de fichiers par des répertoires différents. Vous obtenez le panneau New Java Project où, au minimum, vous devez donner un nom pour votre projet : La méthode rapide consiste à donner un nom de projet si possible, moins bête que Mon projet génial La troisième, notamment, permet de conserver séparément les fichiers sources précieux et les fichiers classes qu'en cas de perte on peut toujours refaire.

La méthode rapide consiste à donner le nom de la classe et cocher la case étiquetée public static void main String[] args : Notez qu'eclipse critique notre démarche, nous indiquant que l'emploi du package par défaut sans nom est découragé. Cela ne fait rien, nous construisons ici une application de débutant. Eclipse crée alors un fichier source contenant une classe rudimentaire, correcte mais creuse, que vous n'avez plus qu'à compléter pour en faire le programme voulu : Note.

Lorsqu'un commentaire contient l'expresson TODO, eclipse affiche une marque bleue dans la marge qui permet de se rendre rapidement à cet endroit. C'est très pratique pour retrouver dans les gros fichiers ces commentaires qui signalent des morceaux en chantier.

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Pour essayer votre programme vous allez taper le classique System. Au fur et à mesure que vous tapez, remarquez comment : la vue Package Explorer montre les packages répertoires qui composent votre projet, les classes que ces paquetages contiennent, les membres de ces classes, etc.

Bien entendu, double cliquer sur une de ces entités vous positionne dessus dans le texte source ; si vous marquez une pause lorsque vous tapez un point, eclipse vous montre la liste de ce que vous pouvez taper ensuite ; si vous laissez traîner le curseur sur un identificateur, eclipse affiche la documentation correspondante ; si vous faites une faute, eclipse vous la signale immédiatement et, dans le cas d'erreurs sémantiques, vous suggère des corrections ; le simple fait de sauver le programme en provoque la compilation.

Ce bouton est rouge quand l'application est vivante, gris estompé lorsque l'application est morte. Où sont mes fichiers sources? Comment amener dans eclipse des fichiers créés ailleurs?

Ensuite, choisissez General puis Existing Projects into Workspace. Le projet que vous venez d'importer apparaît dans la fenêtre Package explorer, c'est terminé. Pour aider le programmeur dans cette recherche, eclipse offre un mode debug permettant, entre autres choses : la pose de marques, appelées points d'arrêt, sur des lignes du programme source, de telle manière que l'exécution s'arrêtera lorsque ces instructions seront atteintes ; lors de tels arrêts, l'examen des valeurs qu'ont alors les variables locales et les membres des objets ; à partir de là, l'exécution du programme pas à pas c'est-à-dire ligne à ligne.

Pour déboguer simplement un programme, il suffit de poser un point d'arrêt au début de l'endroit qu'on souhaite examiner en détail. Pour cela, il faut double-cliquer dans la marge, à gauche de la ligne en question, ce qui fait apparaître un disque bleu cerclé de rouge dans la figure 12 qui représente le point d'arrêt. Il faut ensuite lancer le débogage, à l'aide du bouton à gauche de celui qui lance l'exécution, représentant une punaise bug : L'exécution est alors lancée et se déroule normalement jusqu'à atteindre le point d'arrêt.

Eclipse demande alors la permission de changer de perspective ensemble et disposition des vues montrées et adopte l'apparence de la figure 14 : La vue Debug, en haut à gauche de la fenêtre, montre la pile d'exécution, c'est-à-dire, pour chaque thread, l'empilement des méthodes qui se sont mutuellement appelées méthodes commencées et non terminées. Dans la figure 14, par exemple, on attire notre attention sur la méthode Bidon.

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En haut de cette vue figure 15 se trouvent des boutons très utiles. Parmi les principaux : step over : faire avancer l'exécution d'une ligne. Si cette dernière contient un appel de méthode, ne pas détailler l'activation de celle-ci, c'est-à-dire considérer l'appel comme une instruction indivisible ; step into : avancer l'exécution d'une ligne.

Si un appel de méthode est concerné, détailler son activation, c'est-à-dire aller dans la méthode et s'arrêter sur sa première ligne ; step return : relancer l'exécution normale, jusqu'à la fin de la méthode dans laquelle on est arrêté et le retour à la méthode qui a appelé celle-ci ; resume : relancer l'exécution normale, jusqu'à la fin du programme ou le prochain point d'arrêt ; terminate : terminer l'exécution.

En haut et à droite de la fenêtre principale se trouvent les vues Variables et Expressions. La première affiche les valeurs courantes des variables locales de la méthode en cours, la deuxième affiche les valeurs courantes des expressions sélectionnées avec la commande Watch cliquer avec le bouton droit sur l'expression à surveiller. Le debogueur d'eclipse possède bien d'autres commandes très puissantes, comme les points d'arrêt conditionnels et la possibilité de modifier les valeurs des variables du programme.

Prenez un peu de temps pour les explorer, c'est payant. Par exemple, changer le nom d'une variable ou d'une méthode parce que, par suite de l'évolution du programme ou du programmeur , le nom initialement choisi est devenu moins adapté ou expressif qu'un autre. Le refactoring se traduit généralement par des opérations globales, fastidieuses, qu'il n'est pas facile d'automatiser.

Heureusement eclipse offre de puissantes fonctions pour effectuer ce travail. Voici leur description, directement traduite de l'aide en ligne du logiciel. Commandes du menu Refactor Description Rename Renomme l'élément selectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers.

Pour : méthodes, paramètres des méthodes, champs variables d'instance et de classe , variables locales, types classes, interfaces, enums Le renommage d'un paquetage permet celui de ses sous-paquetages.

De manière optionnelle, vous pouvez rendre désapprouver deprecate l'ancienne méthode. Move Déplace l'élément sélectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers. Pour : méthodes d'instance qui peuvent être déplacées dans un composant, comme une classe interne , méthodes et variables de classe, types, unités de compilation, paquetages, dossiers sources et projets et toute sélection de texte qui renvoie à un élément d'un de ces types.

Change Method Signature Change les noms des paramètres d'une méthode, leur type, leur ordre et met à jour toutes les références à cette méthode.

De plus, des paramètres peuvent être enlevés ou ajoutés et le type du résultat et la visibilité de la méthode peuvent être modifiés. Pour : toute méthode et toute sélection de texte qui renvoie à une méthode. Extract Method Crée une nouvelle méthode contenant les instructions ou expressions couramment sélectionnées et remplace la sélection par un appel de la nouvelle méthode. Cette fonctionnalité est utile pour nettoyer les méthodes trop longues, imbriquées ou excessivement complexes.

Pour : une sélection de texte qui peut constituer le corps d'une méthode. Vous pouvez utiliser "Expand Selection to" du menu "Edit" afin d'obtenir une sélection valide. Pour : une sélection de texte qui constitue une expression i.